게임(프로젝트 문) (12) 썸네일형 리스트형 림버스 컴퍼니 13번 수감자(그레고르 편) "악몽에서 깨어났을 때,나는 흉측한 벌레가 되어있었다." ' 1. 『변신』과 카프카의 문학 세계프란츠 카프카의 『변신』(1915)은 20세기 문학의 걸작으로, 현대인의 실존적 불안과 소외를 상징적으로 그려냅니다. 주인공 그레고르 잠자의 이야기는 다음과 같은 문학적 요소를 담고 있습니다. 문학적 주제:소외와 정체성 상실: 그레고르는 인간성을 잃고 가족과 사회에서 배제되며, 자기 존재의 의미를 고민합니다. 이는 카프카가 산업화된 현대 사회에서 개인이 느끼는 무력감과 단절을 상징적으로 표현한 결과입니다. 가족 갈등과 희생: 그레고르는 가족을 위해 자신을 희생했지만, 변신 후 가족의 이기심과 냉대를 마주합니다. 이는 가족이라는 사회적 단위 내의 갈등과 배신을 드러냅니다. 실존적 불안: 카프카는 인간이 통.. 림버스 컴퍼니 12번 수감자(오티스 편) "저는...아무것도 아닙니다." 오티스(Otis)는 고대 그리스 서사시 오디세이의 주인공 오디세우스를 모티브로 한 수감자입니다. 이번 포스팅에서는 오티스의 캐릭터 특징, 문학적 배경, 그리고 게임 내에서의 표현을 상세히 탐구하며, 그의 이야기가 어떻게 문학과 연결되는지 알아보겠습니다. 1. 오티스: 오만한 전략가의 정체 오티스는 림버스 컴퍼니의 8번 수감자로, 강렬한 카리스마와 오만한 성격을 가진 인물입니다. 그는 연기 전쟁에서 살아남은 날개의 군인 출신으로, 고위 간부로서의 경험과 압도적인 전투력을 자랑합니다. 게임 내에서 그는 동료 수감자들을 "졸개"라 부르며 깔보는 태도를 보이지만, 뛰어난 지능과 의외의 요리 실력으로 다층적인 매력을 뽐냅니다. 오티스의 주요 특징성격: 오만하고 자기 중심적, 위.. 림버스 컴퍼니 11번 수감자(싱클레어 편) "어느 날, 악의 세계가 우리 집 한가운데에서 시작되었다." 문학 작품 데미안에 대하여 데미안은 1919년 독일 작가 헤르만 헤세가 발표한 소설로, 주인공 에밀 싱클레어의 정신적 성장을 다룹니다. 이 작품은 청춘의 혼란과 자아 발견을 주제로, 1차 세계대전 직후의 불안한 시대상을 반영하며 많은 독자에게 깊은 인상을 남겼습니다. 줄거리와 주요 주제 에밀 싱클레어는 어린 시절부터 두 개의 세계 사이에서 갈등합니다:밝은 세계: 가정, 학교, 종교 등 도덕적이고 안전한 환경.어두운 세계: 폭력, 유혹, 범죄로 가득한 위험한 세상.에밀은 불량배 크로머에게 협박당하며 어두운 세계에 끌려들어 가고, 이로 인해 불안과 죄책감을 느낍니다. 이후 신비로운 친구 데미안과 그의 어머니 에바 부인을 만나며, 그는 선과.. 림버스 컴퍼니 9번 수감자(로쟈 편) "모든 것을 잊고 다시 시작할 수 있다면." 1. 문학 작품 죄와 벌에 대하여 죄와 벌은 19세기 러시아 문학의 거장 도스토옙스키의 대표작으로, 인간의 도덕적 갈등, 죄의식, 구원의 가능성을 심리적으로 깊이 파고든 소설입니다. 이 작품은 현대 심리 소설의 선구자로 평가받으며, 인간 내면의 복잡성과 사회적 문제를 탐구합니다. 줄거리와 주요 주제 죄와 벌의 주인공 로지온 라스콜니코프는 가난한 법대생으로, 상트페테르부르크의 빈민가에서 궁핍한 삶을 살아갑니다. 그는 자신의 철학적 신념 탁월한 개인은 도덕적 규범을 초월할 수 있다는 ‘초인 사상’을 시험하기 위해 고리대금업자 알료나와 그녀의 여동생 리자베타를 도끼로 살해합니다. 하지만 살인 후 그는 극심한 죄책감과 망상에 시달리며 정신적 혼란에 빠집니다... 림버스 컴퍼니 8번 수감자(이스마엘 편) 모비 딕과 림버스 컴퍼니 이스마엘 '저를 이스마엘이라고 불러주세요.' 허먼 멜빌의 모비 딕은 집착, 인간의 본질, 자연과의 대립이라는 주제를 통해 서양 문학사에서 독보적인 위치를 차지합니다. 림버스 컴퍼니의 이스마엘은 이 소설의 철학적 토대를 계승하면서도, 현대적인 맥락에서 이를 재구성한 캐릭터로 주목받을 만합니다. 이 글에서는 모비 딕의 문학적 요소와 이스마엘 캐릭터의 연관성을 진지하게 탐구하며, 그녀가 어떻게 원작의 주제를 반영하고 확장하는지 분석합니다. 모비 딕의 이스마엘: 실존적 관찰자 모비 딕에서 이스마엘은 이야기의 화자로서, “나를 이스마엘이라 불러다오”라는 첫 문장으로 독자에게 자신을 소개합니다. 그는 피쿼드호의 유일한 생존자로, 에이해브 선장의 흰 고래에 대한 광적인 집착을 목격하며 .. 림버스 컴퍼니 7번 수감자(히스클리프 편) 폭풍의 언덕 히스클리프 에밀리 브론테의 소설 폭풍의 언덕 주인공인 히스클리프를 바탕으로 한 게임 캐릭터 '히스클리프'는 원래 소설의 강렬한 느낌을 게임에 잘 담아냈다는 평가를 받고 있다. 그의 성격, 배경, 이야기가 원래 소설의 히스클리프와 어떻게 비슷하고 다른지, 그리고 게임 속에서 어떤 문학적인 재미있는 요소들이 숨어있는지 살펴보려 한다. 슬픔과 복수의 화신『폭풍의 언덕』에서 히스클리프는 어쩌다 리버풀에서 발견되어 언쇼라는 집안에 입양된 아이로 나온다. 어디서 왔는지 정확히는 모르지만, 남들과 다르다는 이유로 차별받고 캐서린 언쇼라는 여자와 아주 강렬하게 사랑에 빠졌다가 그녀에게 상처를 받으면서 그의 인생은 완전히 바뀌어 버린다.히스클리프는 감정 기복이 심하고 우울한 성격에, 사랑과 잔인함을 동.. 림버스 컴퍼니 6번 수감자(홍루 편) 홍루와 홍루몽(직역: 붉은 누각의 꿈) 홍루, 부유한 가문 출신의 남자. 그는 종종 보호받던 삶 때문에 세상 물정에 어두워 무례한 질문을 던지곤 하지만, 이는 악의 없는 호기심에서 나온다. 이러한 성격은 홍루몽의 주인공 가보옥과 많이 닮아있다. 홍루몽이란?홍루몽은 조설근이 18세기 청나라 시대에 저술한 소설로, 중국 문학의 4대 고전 소설 중 하나다. 이 소설은 가씨 가문의 흥망성쇠를 중심으로, 가족, 사랑, 사회적 몰락, 꿈과 현실의 경계를 탐구한다. 주인공 가보옥은 부유한 가문의 후계자로, 학문적 기대를 거부하고 시와 음악, 사랑에 몰두하는 자유로운 영혼으로 묘사된다. 가보옥은 임대옥과의 깊은 감정적 유대를 나누지만, 가족의 압력으로 설보채와 결혼하며 비극적 결말을 맞는걸로 나온다. 소설은 다음과.. 림버스 컴퍼니 5번 수감자(뫼르소 편) 뫼르소, 침묵 속의 이방인 림버스 컴퍼니의 5번 수감자 뫼르소는 명확한 명령을 원하며, 감정적 판단이나 도덕적 가치에 무관심하다. 그의 첫 인사 “뫼르소. 그렇게 불러주시겠습니까 관리자님”이란 인사는 냉정하고 직설적이다. 이 캐릭터는 알베르 카뮈의 소설 이방인의 주인공. 그의 무감각한 태도와 삶의 무의미함을 게임 속 세계로 가져온다.이방인의 뫼르소는 어머니의 죽음에 무감각하고, 아랍인을 충동적으로 살해하며, 결국 사회의 도덕적 규범에 의해 재판받는 인물이다. 림버스 컴퍼니의 뫼르소는 이 무감각과 단절을 계승하며, 가혹한 세계에서 감정 없이 명령을 수행하는 ‘평균적인 인간’으로 묘사된다. 이방인의 뫼르소 부조리와 무관심의 상징 알베르 카뮈의 이방인은 실존주의와 부조리의 대표작이다. 소설의 뫼르소는 삶의 .. 이전 1 2 다음 목록 더보기